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Música Generativa

Creando Composiciones con Algoritmos 👀

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Música Generativa: Creando Composiciones con Algoritmos

La música generativa es un campo fascinante que combina arte, tecnología y matemáticas para crear composiciones musicales a través de algoritmos. A medida que la tecnología avanza, los músicos y compositores están explorando nuevas formas de crear música que no solo es innovadora, sino que también desafía las nociones tradicionales de la composición musical.

En este artículo, exploraremos qué es la música generativa, cómo se crea y algunos ejemplos destacados en este emocionante ámbito.

¿Qué es la Música Generativa?

La música generativa se refiere a la creación de música a través de sistemas autónomos que utilizan algoritmos para generar sonidos y composiciones. A diferencia de la música tradicional, donde un compositor escribe cada nota y cada parte de la pieza, en la música generativa, el proceso de creación se basa en reglas y parámetros que permiten que el sistema produzca música de manera independiente.

Este enfoque puede incluir el uso de software, hardware, inteligencia artificial y otros métodos computacionales para generar música en tiempo real o a partir de datos predefinidos. La música generativa puede ser completamente aleatoria o puede seguir patrones específicos, lo que permite una amplia variedad de resultados sonoros.

¿Cómo se Crea Música Generativa?

La creación de música generativa implica varios pasos y herramientas. Aquí hay un desglose del proceso:

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Una obra generativa nunca se reproduce dos veces iguales, los resultados serán únicos cada vez. Se diseña el ecosistema electroacústico que crea la música o el paisaje sonoro a partir de una información o configuración que es dada al conjunto antes o durante la actuación. En septiembre de 2016 en el contexto de una serie de cursos de síntesis a carga de Ernesto Romeo y performances en vivo junto a Toni Gutierrez y Sebastian Cirillo en los estudios Sonoramica de Mina clavero / Traslasierra, Córdoba, Argentina surgió la idea de aprovechar la variedad. de dispositivos electrónicos (sistemas modulares y semi modulares, sintetizadores analógicos y digitales, procesadores, secuenciadores y baterías electrónicas -y todas las posibilidades de sincronismo y conexión entre ellos-) con los que se contaba para las clases para crear un sistema autogenerativo que, luego de ser configurado, quedase librado al azar en una especie de juego de entropía sonora.

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